Pengembang dan pemegang System berupaya mengatasi masalah ini dengan menerapkan langkah-langkah seperti kontrol orangtua, alat moderasi, dan kampanye edukasi untuk mempromosikan kebiasaan bermain game yang bertanggung jawab.Turnamen besar untuk game seperti “League of Legends” dan “Dota two” menarik jutaan penonton dan sponsor yang besar, m